Better tactile processing
This commit is contained in:
@@ -66,10 +66,15 @@ uint32_t lastOledTaskTime = 0;
|
|||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t buttonStates[2] = {HIGH, HIGH};
|
#include "tactile.h"
|
||||||
uint8_t previousButtonStates[2] = {HIGH, HIGH};
|
|
||||||
uint32_t buttonPressMillis[2] = {0, 0};
|
Tactile button0(BUTTON_0_PIN);
|
||||||
uint8_t buttonAction[2] = {BUTTON_ACTION_NONE, BUTTON_ACTION_NONE};
|
Tactile button1(BUTTON_1_PIN);
|
||||||
|
|
||||||
|
// uint8_t buttonStates[2] = {HIGH, HIGH};
|
||||||
|
// uint8_t previousButtonStates[2] = {HIGH, HIGH};
|
||||||
|
// uint32_t buttonPressMillis[2] = {0, 0};
|
||||||
|
// uint8_t buttonAction[2] = {BUTTON_ACTION_NONE, BUTTON_ACTION_NONE};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
@@ -278,8 +283,8 @@ void setup(void)
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Buttons on TX module
|
* Buttons on TX module
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
pinMode(BUTTON_0_PIN, INPUT_PULLUP);
|
button0.start();
|
||||||
pinMode(BUTTON_1_PIN, INPUT_PULLUP);
|
button1.start();
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
@@ -359,38 +364,10 @@ void loop(void)
|
|||||||
* If we are not receiving SBUS frames from radio, try to restart serial
|
* If we are not receiving SBUS frames from radio, try to restart serial
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
#ifdef DEVICE_MODE_TX
|
#ifdef DEVICE_MODE_TX
|
||||||
/*
|
|
||||||
* Button state processing
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
buttonStates[0] = digitalRead(BUTTON_0_PIN);
|
|
||||||
buttonStates[1] = digitalRead(BUTTON_1_PIN);
|
|
||||||
|
|
||||||
//Press
|
//Process buttons
|
||||||
if (buttonStates[0] == LOW and previousButtonStates[0] == HIGH) {
|
button0.loop();
|
||||||
buttonPressMillis[0] = currentMillis;
|
button1.loop();
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (buttonStates[1] == LOW and previousButtonStates[1] == HIGH) {
|
|
||||||
buttonPressMillis[1] = currentMillis;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Release
|
|
||||||
if (buttonStates[0] == HIGH && previousButtonStates[0] == LOW) {
|
|
||||||
const uint32_t buttonTime = abs(currentMillis - buttonPressMillis[0]);
|
|
||||||
if (buttonTime > BUTTON_LONG_PRESS_TIME) {
|
|
||||||
buttonAction[0] = BUTTON_ACTION_LONG_PRESS;
|
|
||||||
} else if (buttonTime > BUTTON_MIN_PRESS_TIME) {
|
|
||||||
buttonAction[0] = BUTTON_ACTION_SHORT_PRESS;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
buttonAction[0] = BUTTON_ACTION_NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
buttonAction[0] = BUTTON_ACTION_NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
previousButtonStates[0] = buttonStates[0];
|
|
||||||
previousButtonStates[1] = buttonStates[1];
|
|
||||||
|
|
||||||
txInput.recoverStuckFrames();
|
txInput.recoverStuckFrames();
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
42
crossbow/tactile.cpp
Normal file
42
crossbow/tactile.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
#include "Arduino.h"
|
||||||
|
#include "tactile.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
Tactile::Tactile(uint8_t pin) {
|
||||||
|
_pin = pin;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Tactile::loop(void) {
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t pinState = digitalRead(_pin);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Press moment
|
||||||
|
if (pinState == LOW && _previousPinState == HIGH) {
|
||||||
|
_pressMillis = millis();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Release moment
|
||||||
|
if (pinState == HIGH && _previousPinState == LOW) {
|
||||||
|
const uint32_t buttonTime = abs(millis() - _pressMillis);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (buttonTime > TACTILE_LONG_PRESS_TIME) {
|
||||||
|
_state = TACTILE_STATE_LONG_PRESS;
|
||||||
|
} else if (buttonTime > TACTILE_MIN_PRESS_TIME) {
|
||||||
|
_state = TACTILE_STATE_SHORT_PRESS;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_state = TACTILE_STATE_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_state = TACTILE_STATE_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_previousPinState = pinState;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Tactile::start(void) {
|
||||||
|
pinMode(_pin, INPUT_PULLUP);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t Tactile::getState(void) {
|
||||||
|
return _state;
|
||||||
|
}
|
||||||
30
crossbow/tactile.h
Normal file
30
crossbow/tactile.h
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef TACTILE_H
|
||||||
|
#define TACTILE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Arduino.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
enum tactileStateFlags {
|
||||||
|
TACTILE_STATE_NONE,
|
||||||
|
TACTILE_STATE_SHORT_PRESS,
|
||||||
|
TACTILE_STATE_LONG_PRESS
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#define TACTILE_MIN_PRESS_TIME 50
|
||||||
|
#define TACTILE_LONG_PRESS_TIME 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
class Tactile {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Tactile(uint8_t pin);
|
||||||
|
void loop(void);
|
||||||
|
void start(void);
|
||||||
|
uint8_t getState(void);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
uint8_t _pin;
|
||||||
|
uint8_t _previousPinState = HIGH;
|
||||||
|
uint32_t _pressMillis = 0;
|
||||||
|
uint8_t _state = TACTILE_STATE_NONE;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -93,15 +93,6 @@ enum debugConfigFlags {
|
|||||||
#define RADIO_CHANNEL_COUNT 9 // 9 channels in 2MHz range (RADIO_FREQUENCY_RANGE/RADIO_CHANNEL_WIDTH) + 1
|
#define RADIO_CHANNEL_COUNT 9 // 9 channels in 2MHz range (RADIO_FREQUENCY_RANGE/RADIO_CHANNEL_WIDTH) + 1
|
||||||
#define RADIO_HOP_OFFSET 5
|
#define RADIO_HOP_OFFSET 5
|
||||||
|
|
||||||
#define BUTTON_MIN_PRESS_TIME 50
|
|
||||||
#define BUTTON_LONG_PRESS_TIME 1000
|
|
||||||
|
|
||||||
enum buttonActionFlags {
|
|
||||||
BUTTON_ACTION_NONE,
|
|
||||||
BUTTON_ACTION_SHORT_PRESS,
|
|
||||||
BUTTON_ACTION_LONG_PRESS
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct RadioState_t {
|
struct RadioState_t {
|
||||||
uint32_t loraBandwidth = 250000;
|
uint32_t loraBandwidth = 250000;
|
||||||
uint8_t loraSpreadingFactor = 7;
|
uint8_t loraSpreadingFactor = 7;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user